Stadtinformationen

Versorgung von City-of-Unicorns

Marktplatz
Holz56
Stein49
Erz5
Wolle84
Nahrung34
Tuch0
Werkzeug0
Taler22
Belegung228
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad9.1%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 14.08.2013, 05:026Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,1,2)
TUE, 08.01.2013, 05:026Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,1,2)
FRI, 16.11.2012, 05:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,1,2)
SAT, 13.07.2013, 05:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,1,2)
TUE, 10.09.2013, 05:046Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,1,2)
TUE, 03.09.2013, 05:026Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,1,2)
SAT, 27.04.2013, 05:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,1,2)
THU, 18.04.2013, 05:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,1,2)
SUN, 03.02.2013, 05:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,1,2)
WED, 31.10.2012, 05:016Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,1,2)
WED, 10.10.2012, 05:026Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,1,2)
SAT, 26.01.2013, 05:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,0,1,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)