Stadtinformationen

Versorgung von Baerlin

Marktplatz
Holz313
Stein500
Erz247
Wolle520
Nahrung220
Tuch0
Werkzeug0
Taler9000
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 28.06.2006, 22:197Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,9,2,0)
TUE, 27.06.2006, 22:201Versorgung Spiele: (233) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 187 Werkzeug: 55
TUE, 27.06.2006, 22:202Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
TUE, 27.06.2006, 22:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,1,0,2)
TUE, 27.06.2006, 22:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,10,2,0)
MON, 26.06.2006, 22:191Versorgung Spiele: (232) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 187 Werkzeug: 55
MON, 26.06.2006, 22:192Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
MON, 26.06.2006, 22:193Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,3,1,0)
MON, 26.06.2006, 22:197Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,10,1,0)
MON, 26.06.2006, 00:181Versorgung Spiele: (231) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 187 Werkzeug: 55
MON, 26.06.2006, 00:182Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
MON, 26.06.2006, 00:183Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,2,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)