informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
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Le Marché
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| Bois | 455 |
| pierre | 53 |
| Minerai | 91 |
| Laine | 956 |
| Nourriture | 167 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 20 |
| Taler | 32504 |
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| Remplissage | 1822 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 28% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| FRI, 17.06.2005, 22:44 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=82/1 Baustellen=0 => Tuecher: 656 Nahrung: 4100 |
| FRI, 17.06.2005, 22:44 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (8,5,5,7,2) |
| FRI, 17.06.2005, 22:44 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,137,36,5,0) |
| THU, 16.06.2005, 22:44 | 1 | Versorgung Spiele: (1051) Aktiv=79 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 412 Werkzeug: 138 |
| THU, 16.06.2005, 22:44 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=83/1 Baustellen=0 => Tuecher: 664 Nahrung: 4150 |
| THU, 16.06.2005, 22:44 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,5,8,5,3) |
| THU, 16.06.2005, 22:44 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,138,36,5,0) |
| WED, 15.06.2005, 22:43 | 1 | Versorgung Spiele: (1050) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 426 Werkzeug: 142 |
| WED, 15.06.2005, 22:43 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=83/1 Baustellen=0 => Tuecher: 664 Nahrung: 4150 |
| WED, 15.06.2005, 22:43 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (7,5,4,5,6) |
| WED, 15.06.2005, 22:43 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,138,36,5,0) |
| TUE, 14.06.2005, 22:43 | 1 | Versorgung Spiele: (1049) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 426 Werkzeug: 142 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |