Stadtinformationen

Versorgung von Asgard

Marktplatz
Holz36
Stein57
Erz56
Wolle165
Nahrung10
Tuch0
Werkzeug0
Taler10462
Belegung324
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad15.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 08.09.2016, 20:002Versorgung Buerger: Anz=22/2 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 550
THU, 08.09.2016, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,0)
THU, 08.09.2016, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,0,0,40)
WED, 07.09.2016, 20:001Versorgung Spiele: (4017) Aktiv=66 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 07.09.2016, 20:002Versorgung Buerger: Anz=22/2 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 550
WED, 07.09.2016, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,0)
WED, 07.09.2016, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,0,0,40)
TUE, 06.09.2016, 20:001Versorgung Spiele: (4016) Aktiv=66 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
TUE, 06.09.2016, 20:002Versorgung Buerger: Anz=22/2 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 550
TUE, 06.09.2016, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0)
TUE, 06.09.2016, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,19,0,0,40)
MON, 05.09.2016, 20:011Versorgung Spiele: (4015) Aktiv=66 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)