Stadtinformationen

Versorgung von Altenteil

Marktplatz
Holz711
Stein584
Erz210
Wolle829
Nahrung408
Tuch0
Werkzeug0
Taler4468
Belegung2742
Kapazität4000
Ausnutzungsgrad68.6%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 12.03.2006, 21:552Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
SUN, 12.03.2006, 21:553Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,3,1)
SUN, 12.03.2006, 21:557Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,9,1,0)
SAT, 11.03.2006, 21:541Versorgung Spiele: (1318) Aktiv=20 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 155 Werkzeug: 48
SAT, 11.03.2006, 21:542Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
SAT, 11.03.2006, 21:543Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,0,1,1)
SAT, 11.03.2006, 21:547Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,8,1,0)
FRI, 10.03.2006, 21:551Versorgung Spiele: (1317) Aktiv=20 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 155 Werkzeug: 48
FRI, 10.03.2006, 21:552Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
FRI, 10.03.2006, 21:553Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,2,1)
FRI, 10.03.2006, 21:557Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,9,1,0)
THU, 09.03.2006, 21:551Versorgung Spiele: (1316) Aktiv=20 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 155 Werkzeug: 48

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)