Stadtinformationen

Versorgung von StreamWorld

Marktplatz
Holz321
Stein224
Erz442
Wolle770
Nahrung243
Tuch0
Werkzeug0
Taler10000
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 20.03.2007, 00:403Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,0,3)
TUE, 20.03.2007, 00:407Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,14,2,0)
MON, 19.03.2007, 00:391Versorgung Spiele: (649) Aktiv=33 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 240 Werkzeug: 73
MON, 19.03.2007, 00:392Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
MON, 19.03.2007, 00:393Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,1,0)
MON, 19.03.2007, 00:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,13,2,0)
SUN, 18.03.2007, 00:391Versorgung Spiele: (648) Aktiv=33 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 240 Werkzeug: 73
SUN, 18.03.2007, 00:392Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
SUN, 18.03.2007, 00:393Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,0,1,1,1)
SUN, 18.03.2007, 00:397Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,14,2,0)
SAT, 17.03.2007, 00:391Versorgung Spiele: (647) Aktiv=33 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 240 Werkzeug: 73
SAT, 17.03.2007, 00:392Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)