Stadtinformationen

Versorgung von AnimalCity

Marktplatz
Holz557
Stein328
Erz341
Wolle737
Nahrung437
Tuch0
Werkzeug0
Taler12000
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 17.09.2006, 05:363Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,4,2,1)
SUN, 17.09.2006, 05:367Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,16,2,0)
SAT, 16.09.2006, 05:361Versorgung Spiele: (988) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 258 Werkzeug: 79
SAT, 16.09.2006, 05:362Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 224 Nahrung: 1680
SAT, 16.09.2006, 05:363Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,3,4)
SAT, 16.09.2006, 05:367Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,16,2,0)
FRI, 15.09.2006, 05:361Versorgung Spiele: (987) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 258 Werkzeug: 79
FRI, 15.09.2006, 05:362Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 224 Nahrung: 1680
FRI, 15.09.2006, 05:363Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,1,2,2)
FRI, 15.09.2006, 05:367Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,56,16,3,0)
THU, 14.09.2006, 05:361Versorgung Spiele: (986) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 258 Werkzeug: 79
THU, 14.09.2006, 05:362Versorgung Buerger: Anz=28/0 Baustellen=1 => Tuecher: 224 Nahrung: 1680

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)