informations sur les villes

Approvisionnement de Meridian

Le Marché
Bois869
pierre231
Minerai574
Laine784
Nourriture357
Tissus0
Outil0
Taler14016
Remplissage2815
Capacité2800
Taux d'utilisation100.5%

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DateCodeDescription
WED, 10.04.2013, 00:001Versorgung Spiele: (3679) Aktiv=21 Inaktiv=65 Selbst=0 => Tuecher: 171 Werkzeug: 116
TUE, 09.04.2013, 00:001Versorgung Spiele: (3678) Aktiv=21 Inaktiv=65 Selbst=0 => Tuecher: 171 Werkzeug: 116
MON, 08.04.2013, 00:001Versorgung Spiele: (3677) Aktiv=21 Inaktiv=65 Selbst=0 => Tuecher: 171 Werkzeug: 116
SUN, 07.04.2013, 00:001Versorgung Spiele: (3676) Aktiv=21 Inaktiv=65 Selbst=0 => Tuecher: 171 Werkzeug: 116
SAT, 06.04.2013, 00:001Versorgung Spiele: (3675) Aktiv=21 Inaktiv=65 Selbst=0 => Tuecher: 171 Werkzeug: 116
FRI, 05.04.2013, 00:001Versorgung Spiele: (3674) Aktiv=21 Inaktiv=65 Selbst=0 => Tuecher: 171 Werkzeug: 116
THU, 04.04.2013, 00:001Versorgung Spiele: (3673) Aktiv=21 Inaktiv=65 Selbst=0 => Tuecher: 171 Werkzeug: 116
WED, 03.04.2013, 00:001Versorgung Spiele: (3672) Aktiv=20 Inaktiv=67 Selbst=0 => Tuecher: 164 Werkzeug: 116
TUE, 02.04.2013, 00:011Versorgung Spiele: (3671) Aktiv=18 Inaktiv=69 Selbst=0 => Tuecher: 153 Werkzeug: 114
MON, 01.04.2013, 00:001Versorgung Spiele: (3670) Aktiv=18 Inaktiv=69 Selbst=0 => Tuecher: 153 Werkzeug: 114
SUN, 31.03.2013, 00:001Versorgung Spiele: (3670) Aktiv=18 Inaktiv=69 Selbst=0 => Tuecher: 153 Werkzeug: 114
SAT, 30.03.2013, 00:001Versorgung Spiele: (3669) Aktiv=18 Inaktiv=69 Selbst=0 => Tuecher: 153 Werkzeug: 114

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)