Stadtinformationen

Versorgung von Reality-Town

Marktplatz
Holz8
Stein47
Erz0
Wolle108
Nahrung39
Tuch0
Werkzeug10
Taler3936
Belegung252
Kapazität3400
Ausnutzungsgrad7.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 02.07.2013, 05:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,5,3,4,5)
TUE, 02.07.2013, 05:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,29,7,0)
MON, 01.07.2013, 05:151Versorgung Spiele: (3988) Aktiv=100 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 598 Werkzeug: 194
MON, 01.07.2013, 05:152Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 256 Nahrung: 1920
MON, 01.07.2013, 05:153Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,8,3,1,4)
MON, 01.07.2013, 05:157Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,28,7,0)
SUN, 30.06.2013, 05:001Versorgung Spiele: (3987) Aktiv=100 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 598 Werkzeug: 194
SUN, 30.06.2013, 05:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 256 Nahrung: 1920
SUN, 30.06.2013, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,8,1,4,2)
SUN, 30.06.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,64,28,6,0)
SAT, 29.06.2013, 05:001Versorgung Spiele: (3986) Aktiv=100 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 598 Werkzeug: 194
SAT, 29.06.2013, 05:002Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 256 Nahrung: 1920

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)