Stadtinformationen
Versorgung von Zauberwald
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Marktplatz
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| Holz | 679 |
| Stein | 173 |
| Erz | 261 |
| Wolle | 554 |
| Nahrung | 233 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 9500 |
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| Belegung | 1900 |
| Kapazität | 1900 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| THU, 07.02.2013, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3839) Aktiv=0 Inaktiv=46 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 46 |
| FRI, 08.02.2013, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3840) Aktiv=0 Inaktiv=46 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 46 |
| SAT, 09.02.2013, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3841) Aktiv=0 Inaktiv=46 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 46 |
| SUN, 10.02.2013, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3842) Aktiv=0 Inaktiv=46 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 46 |
| MON, 11.02.2013, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3843) Aktiv=0 Inaktiv=46 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 46 |
| TUE, 12.02.2013, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3844) Aktiv=0 Inaktiv=46 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 46 |
| WED, 13.02.2013, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3845) Aktiv=0 Inaktiv=46 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 46 |
| THU, 14.02.2013, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3846) Aktiv=0 Inaktiv=46 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 46 |
| FRI, 15.02.2013, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3847) Aktiv=0 Inaktiv=46 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 46 |
| SAT, 16.02.2013, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3848) Aktiv=0 Inaktiv=46 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 46 |
| SUN, 17.02.2013, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3849) Aktiv=0 Inaktiv=46 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 46 |
| MON, 18.02.2013, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3850) Aktiv=0 Inaktiv=46 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 46 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |