Stadtinformationen
Versorgung von Zauberwald
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Marktplatz
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| Holz | 679 |
| Stein | 173 |
| Erz | 261 |
| Wolle | 554 |
| Nahrung | 233 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 9500 |
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| Belegung | 1900 |
| Kapazität | 1900 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| SAT, 26.01.2013, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3827) Aktiv=0 Inaktiv=46 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 46 |
| SUN, 27.01.2013, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3828) Aktiv=0 Inaktiv=46 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 46 |
| MON, 28.01.2013, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3829) Aktiv=0 Inaktiv=46 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 46 |
| TUE, 29.01.2013, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3830) Aktiv=0 Inaktiv=46 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 46 |
| WED, 30.01.2013, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3831) Aktiv=0 Inaktiv=46 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 46 |
| THU, 31.01.2013, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3832) Aktiv=0 Inaktiv=46 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 46 |
| FRI, 01.02.2013, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3833) Aktiv=0 Inaktiv=46 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 46 |
| SAT, 02.02.2013, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3834) Aktiv=0 Inaktiv=46 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 46 |
| SUN, 03.02.2013, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3835) Aktiv=0 Inaktiv=46 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 46 |
| MON, 04.02.2013, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3836) Aktiv=0 Inaktiv=46 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 46 |
| TUE, 05.02.2013, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3837) Aktiv=0 Inaktiv=46 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 46 |
| WED, 06.02.2013, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3838) Aktiv=0 Inaktiv=46 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 46 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |