Stadtinformationen

Versorgung von Midgard

Marktplatz
Holz57
Stein22
Erz32
Wolle56
Nahrung31
Tuch0
Werkzeug0
Taler417
Belegung198
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad7.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 17.01.2009, 23:001Versorgung Spiele: (2363) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 201 Werkzeug: 65
SAT, 17.01.2009, 23:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
SAT, 17.01.2009, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,1,0,4)
SAT, 17.01.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,3,0)
FRI, 16.01.2009, 23:011Versorgung Spiele: (2362) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 201 Werkzeug: 65
FRI, 16.01.2009, 23:012Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
FRI, 16.01.2009, 23:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,0,2,2)
FRI, 16.01.2009, 23:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,2,0)
THU, 15.01.2009, 23:001Versorgung Spiele: (2361) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 201 Werkzeug: 65
THU, 15.01.2009, 23:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
THU, 15.01.2009, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,4,0,2)
THU, 15.01.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,12,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)