Stadtinformationen

Versorgung von Midgard

Marktplatz
Holz57
Stein22
Erz32
Wolle56
Nahrung31
Tuch0
Werkzeug0
Taler417
Belegung198
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad7.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 14.01.2009, 23:001Versorgung Spiele: (2360) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 201 Werkzeug: 65
WED, 14.01.2009, 23:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
WED, 14.01.2009, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,3,1)
WED, 14.01.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,13,3,0)
TUE, 13.01.2009, 23:001Versorgung Spiele: (2359) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 201 Werkzeug: 65
TUE, 13.01.2009, 23:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
TUE, 13.01.2009, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,2,0)
TUE, 13.01.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,13,2,0)
MON, 12.01.2009, 23:001Versorgung Spiele: (2358) Aktiv=33 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 201 Werkzeug: 65
MON, 12.01.2009, 23:002Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=0 => Tuecher: 176 Nahrung: 1100
MON, 12.01.2009, 23:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,0,1)
MON, 12.01.2009, 23:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,37,13,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)