Stadtinformationen

Versorgung von LoveStory

Marktplatz
Holz4
Stein4
Erz4
Wolle0
Nahrung300
Tuch0
Werkzeug0
Taler12
Belegung312
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad20.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 03.03.2020, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0)
TUE, 03.03.2020, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,0,0,0)
MON, 02.03.2020, 05:001Versorgung Spiele: (6283) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 02.03.2020, 05:002Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 375
MON, 02.03.2020, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0)
MON, 02.03.2020, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,0,0,0)
SUN, 01.03.2020, 05:001Versorgung Spiele: (6282) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 01.03.2020, 05:002Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 375
SUN, 01.03.2020, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0)
SUN, 01.03.2020, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,12,0,0,0)
SAT, 29.02.2020, 05:001Versorgung Spiele: (6281) Aktiv=43 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 29.02.2020, 05:002Versorgung Buerger: Anz=15/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 375

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)