Stadtinformationen

Versorgung von VISION

Marktplatz
Holz86
Stein73
Erz23
Wolle148
Nahrung70
Tuch0
Werkzeug0
Taler2000
Belegung400
Kapazität400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 28.02.2009, 18:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
SAT, 28.02.2009, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,2,1,4)
SAT, 28.02.2009, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,14,3,0)
FRI, 27.02.2009, 18:001Versorgung Spiele: (2129) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 260 Werkzeug: 87
FRI, 27.02.2009, 18:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
FRI, 27.02.2009, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,1,1,3)
FRI, 27.02.2009, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,14,3,0)
THU, 26.02.2009, 18:001Versorgung Spiele: (2128) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 290 Werkzeug: 92
THU, 26.02.2009, 18:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
THU, 26.02.2009, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,1,3,3)
THU, 26.02.2009, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,15,4,0)
WED, 25.02.2009, 18:001Versorgung Spiele: (2127) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 290 Werkzeug: 92

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)