Stadtinformationen

Versorgung von VISION

Marktplatz
Holz86
Stein73
Erz23
Wolle148
Nahrung70
Tuch0
Werkzeug0
Taler2000
Belegung400
Kapazität400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 04.03.2009, 18:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
WED, 04.03.2009, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,3,1)
WED, 04.03.2009, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,34,14,3,0)
TUE, 03.03.2009, 18:011Versorgung Spiele: (2133) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 260 Werkzeug: 87
TUE, 03.03.2009, 18:012Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
TUE, 03.03.2009, 18:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,4,0,3)
TUE, 03.03.2009, 18:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,14,3,0)
MON, 02.03.2009, 00:001Versorgung Spiele: (2131) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 260 Werkzeug: 87
MON, 02.03.2009, 00:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
MON, 02.03.2009, 00:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,1,1,3)
MON, 02.03.2009, 00:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,14,3,0)
SAT, 28.02.2009, 18:001Versorgung Spiele: (2130) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 260 Werkzeug: 87

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)