Stadtinformationen

Versorgung von Serenita

Marktplatz
Holz56
Stein8
Erz8
Wolle138
Nahrung80
Tuch0
Werkzeug10
Taler170
Belegung340
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad17%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 22.05.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,16,8,1,0)
SAT, 21.05.2011, 21:001Versorgung Spiele: (116) Aktiv=17 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 164 Werkzeug: 49
SAT, 21.05.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
SAT, 21.05.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,2,0,0)
SAT, 21.05.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,8,2,0)
FRI, 20.05.2011, 21:001Versorgung Spiele: (115) Aktiv=17 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 164 Werkzeug: 49
FRI, 20.05.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
FRI, 20.05.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,2,2,0)
FRI, 20.05.2011, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,8,2,0)
THU, 19.05.2011, 21:001Versorgung Spiele: (114) Aktiv=17 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 164 Werkzeug: 49
THU, 19.05.2011, 21:002Versorgung Buerger: Anz=10/0 Baustellen=0 => Tuecher: 80 Nahrung: 500
THU, 19.05.2011, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,1,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)