Stadtinformationen

Versorgung von FamilyCity

Marktplatz
Holz274
Stein200
Erz213
Wolle512
Nahrung301
Tuch0
Werkzeug0
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 23.02.2008, 22:032Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320
SAT, 23.02.2008, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,3,3,3,1)
SAT, 23.02.2008, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,16,3,0)
FRI, 22.02.2008, 22:021Versorgung Spiele: (1361) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 299 Werkzeug: 90
FRI, 22.02.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320
FRI, 22.02.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,3,1,1)
FRI, 22.02.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,16,3,0)
THU, 21.02.2008, 22:021Versorgung Spiele: (1360) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 299 Werkzeug: 90
THU, 21.02.2008, 22:022Versorgung Buerger: Anz=22/0 Baustellen=1 => Tuecher: 176 Nahrung: 1320
THU, 21.02.2008, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,0,1,4)
THU, 21.02.2008, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,16,3,0)
WED, 20.02.2008, 22:021Versorgung Spiele: (1359) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 299 Werkzeug: 90

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)