Stadtinformationen

Versorgung von Incognitus

Marktplatz
Holz869
Stein478
Erz396
Wolle942
Nahrung715
Tuch0
Werkzeug0
Taler17000
Belegung3400
Kapazität3400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 16.02.2015, 18:002Versorgung Buerger: Anz=33/1 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1650
MON, 16.02.2015, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,2,2)
MON, 16.02.2015, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,0,0,20)
SUN, 15.02.2015, 18:001Versorgung Spiele: (1157) Aktiv=70 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 15.02.2015, 18:002Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1650
SUN, 15.02.2015, 18:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 15.02.2015, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,0,0,0)
SAT, 14.02.2015, 18:001Versorgung Spiele: (1156) Aktiv=70 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 14.02.2015, 18:002Versorgung Buerger: Anz=33/1 Baustellen=2 => Tuecher: 0 Nahrung: 1650
SAT, 14.02.2015, 18:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,1,3)
SAT, 14.02.2015, 18:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,0,0,20)
FRI, 13.02.2015, 18:001Versorgung Spiele: (1155) Aktiv=70 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)