Stadtinformationen

Versorgung von Ü30

Marktplatz
Holz363
Stein210
Erz314
Wolle805
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler8500
Belegung1692
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad99.5%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 26.11.2019, 21:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
TUE, 26.11.2019, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,1)
TUE, 26.11.2019, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
MON, 25.11.2019, 21:001Versorgung Spiele: (6326) Aktiv=52 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 25.11.2019, 21:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
MON, 25.11.2019, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,1)
MON, 25.11.2019, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
SUN, 24.11.2019, 21:001Versorgung Spiele: (6325) Aktiv=52 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 24.11.2019, 21:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
SUN, 24.11.2019, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,0)
SUN, 24.11.2019, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)
SAT, 23.11.2019, 21:001Versorgung Spiele: (6324) Aktiv=52 Inaktiv=3 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)