Stadtinformationen

Versorgung von TimeOut

Marktplatz
Holz532
Stein320
Erz320
Wolle918
Nahrung510
Tuch0
Werkzeug0
Taler4435
Belegung2600
Kapazität2600
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 26.07.2009, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,16,3,0)
SAT, 25.07.2009, 22:011Versorgung Spiele: (1688) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 322 Werkzeug: 100
SAT, 25.07.2009, 22:012Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SAT, 25.07.2009, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,3,0,2)
SAT, 25.07.2009, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,16,3,0)
FRI, 24.07.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1687) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 322 Werkzeug: 100
FRI, 24.07.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
FRI, 24.07.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,1,3)
FRI, 24.07.2009, 22:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,16,3,0)
THU, 23.07.2009, 22:021Versorgung Spiele: (1686) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 322 Werkzeug: 100
THU, 23.07.2009, 22:022Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
THU, 23.07.2009, 22:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,2,1)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)