informations sur les villes
Approvisionnement de TatortBSW
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Le Marché
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| Bois | 145 |
| pierre | 120 |
| Minerai | 97 |
| Laine | 230 |
| Nourriture | 8 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 38 |
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| Remplissage | 600 |
| Capacité | 600 |
| Taux d'utilisation | 100% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| MON, 03.03.2014, 16:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2106) Aktiv=0 Inaktiv=37 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 37 |
| MON, 05.05.2014, 16:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2169) Aktiv=0 Inaktiv=37 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 37 |
| SAT, 04.06.2011, 16:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1103) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 233 Werkzeug: 73 |
| TUE, 18.05.2010, 16:00 | 1 | Versorgung Spiele: (721) Aktiv=9 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 84 Werkzeug: 42 |
| TUE, 31.05.2011, 16:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1099) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 233 Werkzeug: 73 |
| THU, 02.06.2011, 00:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1101) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 233 Werkzeug: 73 |
| FRI, 03.06.2011, 16:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1102) Aktiv=32 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 233 Werkzeug: 73 |
| MON, 17.05.2010, 16:00 | 1 | Versorgung Spiele: (720) Aktiv=9 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 84 Werkzeug: 42 |
| SUN, 04.05.2014, 16:00 | 1 | Versorgung Spiele: (2168) Aktiv=0 Inaktiv=37 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 37 |
| TUE, 28.06.2011, 16:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1127) Aktiv=34 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 247 Werkzeug: 77 |
| SUN, 25.04.2010, 16:00 | 1 | Versorgung Spiele: (698) Aktiv=9 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 84 Werkzeug: 42 |
| MON, 26.04.2010, 16:00 | 1 | Versorgung Spiele: (699) Aktiv=9 Inaktiv=17 Selbst=0 => Tuecher: 84 Werkzeug: 42 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |