Stadtinformationen

Versorgung von Charity

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle0
Nahrung1018
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung1018
Kapazität3200
Ausnutzungsgrad31.8%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 28.11.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,24,6,0)
WED, 27.11.2013, 05:001Versorgung Spiele: (3760) Aktiv=77 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 518 Werkzeug: 162
WED, 27.11.2013, 05:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
WED, 27.11.2013, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,3,5,3)
WED, 27.11.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,24,5,0)
TUE, 26.11.2013, 05:001Versorgung Spiele: (3759) Aktiv=77 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 518 Werkzeug: 162
TUE, 26.11.2013, 05:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
TUE, 26.11.2013, 05:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
TUE, 26.11.2013, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,23,6,0)
MON, 25.11.2013, 05:001Versorgung Spiele: (3758) Aktiv=77 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 518 Werkzeug: 162
MON, 25.11.2013, 05:002Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
MON, 25.11.2013, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,2,3,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)