Stadtinformationen

Versorgung von Blue Religion

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle5
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler40
Belegung5
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 04.12.2007, 23:021Versorgung Spiele: (1947) Aktiv=33 Inaktiv=17 Selbst=1 => Tuecher: 216 Werkzeug: 83
TUE, 04.12.2007, 23:022Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
TUE, 04.12.2007, 23:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,0,2,3)
TUE, 04.12.2007, 23:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,39,13,3,0)
MON, 03.12.2007, 23:021Versorgung Spiele: (1946) Aktiv=33 Inaktiv=17 Selbst=1 => Tuecher: 216 Werkzeug: 83
MON, 03.12.2007, 23:022Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
MON, 03.12.2007, 23:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,2,1)
MON, 03.12.2007, 23:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,3,0)
SUN, 02.12.2007, 23:011Versorgung Spiele: (1945) Aktiv=33 Inaktiv=17 Selbst=1 => Tuecher: 216 Werkzeug: 83
SUN, 02.12.2007, 23:012Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=0 => Tuecher: 184 Nahrung: 1150
SUN, 02.12.2007, 23:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,3,1,2)
SUN, 02.12.2007, 23:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,38,14,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)