Stadtinformationen

Versorgung von FamilyCity

Marktplatz
Holz265
Stein176
Erz216
Wolle539
Nahrung304
Tuch0
Werkzeug0
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 08.07.2007, 00:042Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
SUN, 08.07.2007, 00:043Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,3,2,1,1)
SUN, 08.07.2007, 00:047Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,13,2,0)
SAT, 07.07.2007, 00:031Versorgung Spiele: (1130) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 238 Werkzeug: 72
SAT, 07.07.2007, 00:032Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
SAT, 07.07.2007, 00:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,3,0,2)
SAT, 07.07.2007, 00:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,13,2,0)
FRI, 06.07.2007, 00:031Versorgung Spiele: (1129) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 238 Werkzeug: 72
FRI, 06.07.2007, 00:032Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
FRI, 06.07.2007, 00:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,2,2,1)
FRI, 06.07.2007, 00:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,13,3,0)
THU, 05.07.2007, 00:031Versorgung Spiele: (1128) Aktiv=37 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 238 Werkzeug: 72

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)