Stadtinformationen

Versorgung von FamilyCity

Marktplatz
Holz271
Stein197
Erz224
Wolle502
Nahrung306
Tuch0
Werkzeug0
Taler7500
Belegung1500
Kapazität1500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 27.08.2014, 21:001Versorgung Spiele: (3738) Aktiv=11 Inaktiv=34 Selbst=3 => Tuecher: 77 Werkzeug: 56
WED, 27.08.2014, 21:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
WED, 27.08.2014, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,1,0)
WED, 27.08.2014, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,7,2,0)
TUE, 26.08.2014, 21:001Versorgung Spiele: (3737) Aktiv=11 Inaktiv=34 Selbst=3 => Tuecher: 77 Werkzeug: 56
TUE, 26.08.2014, 21:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
TUE, 26.08.2014, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,0,0,0,1)
TUE, 26.08.2014, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,7,2,0)
MON, 25.08.2014, 21:001Versorgung Spiele: (3736) Aktiv=11 Inaktiv=34 Selbst=3 => Tuecher: 77 Werkzeug: 56
MON, 25.08.2014, 21:002Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
MON, 25.08.2014, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,2,0,1,2)
MON, 25.08.2014, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,7,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)