Stadtinformationen

Versorgung von City-of-Unicorns

Marktplatz
Holz0
Stein0
Erz0
Wolle8
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung8
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 07.08.2008, 22:127Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,13,2,0)
WED, 06.08.2008, 22:121Versorgung Spiele: (1432) Aktiv=45 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 276 Werkzeug: 84
WED, 06.08.2008, 22:122Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
WED, 06.08.2008, 22:123Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,0,2,3)
WED, 06.08.2008, 22:127Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,14,3,0)
TUE, 05.08.2008, 22:121Versorgung Spiele: (1431) Aktiv=45 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 276 Werkzeug: 84
TUE, 05.08.2008, 22:122Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
TUE, 05.08.2008, 22:123Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,2,2,2)
TUE, 05.08.2008, 22:127Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,14,3,0)
MON, 04.08.2008, 22:121Versorgung Spiele: (1430) Aktiv=45 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 276 Werkzeug: 84
MON, 04.08.2008, 22:122Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=0 => Tuecher: 128 Nahrung: 800
MON, 04.08.2008, 22:123Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,2,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)