Stadtinformationen

Versorgung von GraueAnfurten

Marktplatz
Holz197
Stein23
Erz31
Wolle45
Nahrung146
Tuch0
Werkzeug0
Taler501
Belegung442
Kapazität2700
Ausnutzungsgrad16.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 15.02.2011, 22:032Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 216 Nahrung: 1620
TUE, 15.02.2011, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,4,1,2)
TUE, 15.02.2011, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,15,3,0)
MON, 14.02.2011, 22:031Versorgung Spiele: (3036) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 250 Werkzeug: 87
MON, 14.02.2011, 22:032Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 216 Nahrung: 1620
MON, 14.02.2011, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,4,3,1)
MON, 14.02.2011, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,16,3,0)
SUN, 13.02.2011, 22:011Versorgung Spiele: (3035) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 250 Werkzeug: 87
SUN, 13.02.2011, 22:012Versorgung Buerger: Anz=27/0 Baustellen=1 => Tuecher: 216 Nahrung: 1620
SUN, 13.02.2011, 22:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,2,2,2,2)
SUN, 13.02.2011, 22:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,54,15,3,0)
SAT, 12.02.2011, 22:001Versorgung Spiele: (3034) Aktiv=52 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 250 Werkzeug: 87

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)