Información de la Ciudad

Impuestos de LosVelozes

Mercado
Madera49
Piedra11
Minerales0
Lana330
Comida262
Tela0
Herramientas10
Taler32787
Ocupación702
Capacidad6500
Aprovechamiento10.8%

Impuestos del último día Página << 1 ... 91 92 93 94 95 ... 1123 >>
HoraCódigoDescripción
SUN, 15.12.2013, 20:012Versorgung Buerger: Anz=56/0 Baustellen=0 => Tuecher: 448 Nahrung: 2800
SUN, 15.12.2013, 20:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,6,6,4,5)
SUN, 15.12.2013, 20:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,94,34,7,0)
SAT, 14.12.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4154) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196
SAT, 14.12.2013, 20:002Versorgung Buerger: Anz=56/0 Baustellen=0 => Tuecher: 448 Nahrung: 2800
SAT, 14.12.2013, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,4,6,7)
SAT, 14.12.2013, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,93,34,7,0)
FRI, 13.12.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4153) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196
FRI, 13.12.2013, 20:002Versorgung Buerger: Anz=56/0 Baustellen=0 => Tuecher: 448 Nahrung: 2800
FRI, 13.12.2013, 20:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,4,3,4,5)
FRI, 13.12.2013, 20:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,93,35,6,0)
THU, 12.12.2013, 20:001Versorgung Spiele: (4152) Aktiv=97 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 577 Werkzeug: 196

Los distintos códigos se corresponden con la siguiente información:

Código Contenido
1 Impuestos por Juegos: Día corriente (se corresponde con la edad de la ciudad en días), Aktiv=número de juegos activos, Inaktiv=número de juegos inactivos, Selbst=número de juegos por los que los propios ciudadanos están pagando impuestos => Tücher: impuesto mensual por telas, Werkzeug: impuesto mensual por herramienta.
2 Impuestos por los ciudadanos: Anz=número de ciudadanos/número de diudadanos sin hogar, Baustellen=número de puestos de construcción => Tücher: imposición mensual por telas, Nahrung: imposición mensual por comida.
3 Bonus por la recaudación en el lugar del mercado (madera, piedra, minerales, lana y comida)
4 Impuestos procedentes del almacén, sin bonus
5 Habitación de juego cerrada por insuficiencia de recursos, y eventualmente una habitación cerrada adicional por falta de taler
6 Recursos (madera, piedra, mineral, lana, comida, tela o herramienta) adquiridos de la Bolsa por insuficiencia de recursos
7 Impuestos del día (madera, piedra, mineral, lana, comida, tela, herramienta, taler)