Stadtinformationen

Versorgung von Samurai-Village

Marktplatz
Holz120
Stein88
Erz92
Wolle177
Nahrung323
Tuch0
Werkzeug0
Taler1681
Belegung800
Kapazität800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 14.03.2012, 05:001Versorgung Spiele: (3099) Aktiv=22 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 124 Werkzeug: 42
WED, 01.02.2012, 05:001Versorgung Spiele: (3057) Aktiv=22 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 124 Werkzeug: 42
SAT, 07.01.2006, 23:291Versorgung Spiele: (841) Aktiv=15 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 69 Werkzeug: 29
TUE, 31.01.2012, 05:011Versorgung Spiele: (3056) Aktiv=22 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 124 Werkzeug: 42
THU, 02.02.2012, 05:001Versorgung Spiele: (3058) Aktiv=22 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 124 Werkzeug: 42
FRI, 03.02.2012, 05:001Versorgung Spiele: (3059) Aktiv=22 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 124 Werkzeug: 42
SAT, 28.01.2012, 05:001Versorgung Spiele: (3053) Aktiv=22 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 124 Werkzeug: 42
SUN, 08.01.2006, 23:291Versorgung Spiele: (842) Aktiv=15 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 69 Werkzeug: 29
MON, 30.01.2012, 05:001Versorgung Spiele: (3055) Aktiv=22 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 124 Werkzeug: 42
SUN, 29.01.2012, 05:001Versorgung Spiele: (3054) Aktiv=22 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 124 Werkzeug: 42
FRI, 27.01.2012, 05:001Versorgung Spiele: (3052) Aktiv=22 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 124 Werkzeug: 42
THU, 09.02.2012, 05:001Versorgung Spiele: (3065) Aktiv=22 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 124 Werkzeug: 42

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)