Stadtinformationen
Versorgung von Samurai-Village
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Marktplatz
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| Holz | 120 |
| Stein | 88 |
| Erz | 92 |
| Wolle | 177 |
| Nahrung | 323 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 1681 |
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| Belegung | 800 |
| Kapazität | 800 |
| Ausnutzungsgrad | 100% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| WED, 04.01.2006, 23:28 | 1 | Versorgung Spiele: (838) Aktiv=15 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 69 Werkzeug: 29 |
| WED, 08.02.2012, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3064) Aktiv=22 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 124 Werkzeug: 42 |
| FRI, 10.02.2012, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3066) Aktiv=22 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 124 Werkzeug: 42 |
| SAT, 04.02.2012, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3060) Aktiv=22 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 124 Werkzeug: 42 |
| SUN, 05.02.2012, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3061) Aktiv=22 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 124 Werkzeug: 42 |
| FRI, 06.01.2006, 01:28 | 1 | Versorgung Spiele: (840) Aktiv=15 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 69 Werkzeug: 29 |
| TUE, 07.02.2012, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3063) Aktiv=22 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 124 Werkzeug: 42 |
| MON, 06.02.2012, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3062) Aktiv=22 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 124 Werkzeug: 42 |
| SAT, 11.02.2012, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3067) Aktiv=22 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 124 Werkzeug: 42 |
| MON, 16.01.2012, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3041) Aktiv=22 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 124 Werkzeug: 42 |
| WED, 11.01.2006, 23:30 | 1 | Versorgung Spiele: (845) Aktiv=15 Inaktiv=5 Selbst=0 => Tuecher: 69 Werkzeug: 29 |
| SUN, 15.01.2012, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3040) Aktiv=22 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 124 Werkzeug: 42 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |