Stadtinformationen

Versorgung von AnimalCity

Marktplatz
Holz541
Stein331
Erz344
Wolle742
Nahrung442
Tuch0
Werkzeug0
Taler12000
Belegung2400
Kapazität2400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 20.01.2010, 03:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,0,0,0)
WED, 20.01.2010, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,6,1,0)
TUE, 19.01.2010, 03:001Versorgung Spiele: (2209) Aktiv=6 Inaktiv=27 Selbst=0 => Tuecher: 57 Werkzeug: 44
TUE, 19.01.2010, 03:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
TUE, 19.01.2010, 03:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,1,0,1,2)
TUE, 19.01.2010, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,6,1,0)
MON, 18.01.2010, 03:001Versorgung Spiele: (2208) Aktiv=6 Inaktiv=27 Selbst=0 => Tuecher: 57 Werkzeug: 44
MON, 18.01.2010, 03:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080
MON, 18.01.2010, 03:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,3,2)
MON, 18.01.2010, 03:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,7,1,0)
SUN, 17.01.2010, 03:001Versorgung Spiele: (2207) Aktiv=6 Inaktiv=27 Selbst=0 => Tuecher: 57 Werkzeug: 44
SUN, 17.01.2010, 03:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)