Stadtinformationen

Versorgung von Teenytown

Marktplatz
Holz44
Stein14
Erz82
Wolle78
Nahrung22
Tuch0
Werkzeug0
Taler714
Belegung240
Kapazität2100
Ausnutzungsgrad11.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 28.06.2006, 22:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,5,2,2)
WED, 28.06.2006, 22:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,17,2,0)
TUE, 27.06.2006, 22:201Versorgung Spiele: (1427) Aktiv=47 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 236 Werkzeug: 79
TUE, 27.06.2006, 22:202Versorgung Buerger: Anz=33/0 Baustellen=0 => Tuecher: 264 Nahrung: 1650
TUE, 27.06.2006, 22:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,2,0,4)
TUE, 27.06.2006, 22:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,55,16,2,0)
MON, 26.06.2006, 22:201Versorgung Spiele: (1426) Aktiv=47 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 236 Werkzeug: 79
MON, 26.06.2006, 22:202Versorgung Buerger: Anz=34/0 Baustellen=0 => Tuecher: 272 Nahrung: 1700
MON, 26.06.2006, 22:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,4,4,2,1)
MON, 26.06.2006, 22:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,57,17,2,0)
MON, 26.06.2006, 00:191Versorgung Spiele: (1426) Aktiv=47 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 236 Werkzeug: 79
MON, 26.06.2006, 00:192Versorgung Buerger: Anz=34/0 Baustellen=0 => Tuecher: 272 Nahrung: 1700

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)