Stadtinformationen

Versorgung von Carcassonne-Plage

Marktplatz
Holz546
Stein456
Erz485
Wolle847
Nahrung666
Tuch0
Werkzeug0
Taler15000
Belegung3000
Kapazität3000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 17.08.2006, 03:307Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,156,31,3,0)
WED, 16.08.2006, 03:291Versorgung Spiele: (1353) Aktiv=63 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 318 Werkzeug: 105
WED, 16.08.2006, 03:292Versorgung Buerger: Anz=78/0 Baustellen=1 => Tuecher: 624 Nahrung: 4680
WED, 16.08.2006, 03:293Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (11,2,3,5,6)
WED, 16.08.2006, 03:297Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,156,32,4,0)
TUE, 15.08.2006, 03:281Versorgung Spiele: (1352) Aktiv=63 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 318 Werkzeug: 105
TUE, 15.08.2006, 03:282Versorgung Buerger: Anz=78/0 Baustellen=1 => Tuecher: 624 Nahrung: 4680
TUE, 15.08.2006, 03:283Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,3,5,8,6)
TUE, 15.08.2006, 03:287Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,156,31,4,0)
MON, 14.08.2006, 03:291Versorgung Spiele: (1351) Aktiv=63 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 318 Werkzeug: 105
MON, 14.08.2006, 03:292Versorgung Buerger: Anz=78/0 Baustellen=1 => Tuecher: 624 Nahrung: 4680
MON, 14.08.2006, 03:293Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,9,5,4,3)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)