Stadtinformationen

Versorgung von Angkor

Marktplatz
Holz322
Stein188
Erz269
Wolle418
Nahrung3
Tuch0
Werkzeug0
Taler6000
Belegung1200
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
THU, 16.08.2012, 08:005Kein Spiel mehr aktiv.
THU, 16.08.2012, 08:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,28,0,0)
THU, 16.08.2012, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,4,1,0)
WED, 15.08.2012, 08:001Versorgung Spiele: (2331) Aktiv=0 Inaktiv=37 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 37
WED, 15.08.2012, 08:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
WED, 15.08.2012, 08:005Kein Spiel mehr aktiv.
WED, 15.08.2012, 08:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,28,0,0)
WED, 15.08.2012, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,5,1,0)
TUE, 14.08.2012, 08:001Versorgung Spiele: (2330) Aktiv=0 Inaktiv=37 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 37
TUE, 14.08.2012, 08:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
TUE, 14.08.2012, 08:005Kein Spiel mehr aktiv.
TUE, 14.08.2012, 08:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,16,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)