Stadtinformationen

Versorgung von EDEN

Marktplatz
Holz277
Stein330
Erz385
Wolle509
Nahrung349
Tuch0
Werkzeug30
Taler2361
Belegung2000
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 14.11.2006, 22:567Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,43,16,3,0)
MON, 13.11.2006, 23:011Versorgung Spiele: (1567) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 260 Werkzeug: 84
MON, 13.11.2006, 23:012Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
MON, 13.11.2006, 23:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,4,1,3,1)
MON, 13.11.2006, 23:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,16,2,0)
SUN, 12.11.2006, 23:141Versorgung Spiele: (1566) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 260 Werkzeug: 84
SUN, 12.11.2006, 23:142Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
SUN, 12.11.2006, 23:143Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,2,2,4)
SUN, 12.11.2006, 23:147Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,44,15,3,0)
SAT, 11.11.2006, 22:521Versorgung Spiele: (1564) Aktiv=50 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 260 Werkzeug: 84
SAT, 11.11.2006, 22:522Versorgung Buerger: Anz=26/0 Baustellen=0 => Tuecher: 208 Nahrung: 1300
SAT, 11.11.2006, 22:523Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,5,2,1,2)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)