Stadtinformationen

Versorgung von VISION

Marktplatz
Holz86
Stein73
Erz23
Wolle148
Nahrung70
Tuch0
Werkzeug0
Taler2000
Belegung400
Kapazität400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 08.01.2007, 01:232Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
MON, 08.01.2007, 01:233Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,3,2)
MON, 08.01.2007, 01:237Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,13,3,0)
SAT, 06.01.2007, 23:231Versorgung Spiele: (1346) Aktiv=40 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 220 Werkzeug: 72
SAT, 06.01.2007, 23:232Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
SAT, 06.01.2007, 23:233Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,1,3,1)
SAT, 06.01.2007, 23:237Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,13,3,0)
FRI, 05.01.2007, 23:231Versorgung Spiele: (1345) Aktiv=40 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 220 Werkzeug: 72
FRI, 05.01.2007, 23:232Versorgung Buerger: Anz=21/0 Baustellen=1 => Tuecher: 168 Nahrung: 1260
FRI, 05.01.2007, 23:233Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,3,2,3)
FRI, 05.01.2007, 23:237Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,42,13,2,0)
THU, 04.01.2007, 23:231Versorgung Spiele: (1344) Aktiv=40 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 220 Werkzeug: 72

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)