Stadtinformationen

Versorgung von Edoras

Marktplatz
Holz196
Stein167
Erz136
Wolle389
Nahrung212
Tuch0
Werkzeug0
Taler5500
Belegung1100
Kapazität1100
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 11.02.2006, 21:483Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,2,3,4,2)
SAT, 11.02.2006, 21:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,78,19,3,0)
FRI, 10.02.2006, 21:481Versorgung Spiele: (1125) Aktiv=48 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 276 Werkzeug: 87
FRI, 10.02.2006, 21:482Versorgung Buerger: Anz=39/0 Baustellen=1 => Tuecher: 312 Nahrung: 2340
FRI, 10.02.2006, 21:483Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,5,2,3)
FRI, 10.02.2006, 21:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,78,19,3,0)
THU, 09.02.2006, 21:481Versorgung Spiele: (1124) Aktiv=48 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 276 Werkzeug: 87
THU, 09.02.2006, 21:482Versorgung Buerger: Anz=39/0 Baustellen=1 => Tuecher: 312 Nahrung: 2340
THU, 09.02.2006, 21:483Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,5,0,5)
THU, 09.02.2006, 21:487Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,78,20,3,0)
WED, 08.02.2006, 21:481Versorgung Spiele: (1123) Aktiv=48 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 276 Werkzeug: 87
WED, 08.02.2006, 21:482Versorgung Buerger: Anz=39/0 Baustellen=1 => Tuecher: 312 Nahrung: 2340

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)