Stadtinformationen

Versorgung von Nordlicht

Marktplatz
Holz669
Stein14
Erz338
Wolle630
Nahrung575
Tuch207
Werkzeug0
Taler2261
Belegung2847
Kapazität3000
Ausnutzungsgrad94.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 16.09.2006, 22:372Versorgung Buerger: Anz=35/0 Baustellen=0 => Tuecher: 280 Nahrung: 1750
SAT, 16.09.2006, 22:373Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,4,2,2)
SAT, 16.09.2006, 22:377Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,59,19,3,0)
FRI, 15.09.2006, 22:361Versorgung Spiele: (1322) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 294 Werkzeug: 98
FRI, 15.09.2006, 22:362Versorgung Buerger: Anz=35/0 Baustellen=0 => Tuecher: 280 Nahrung: 1750
FRI, 15.09.2006, 22:363Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,3,2,5)
FRI, 15.09.2006, 22:367Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,58,19,3,0)
THU, 14.09.2006, 22:371Versorgung Spiele: (1321) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 294 Werkzeug: 98
THU, 14.09.2006, 22:372Versorgung Buerger: Anz=35/0 Baustellen=0 => Tuecher: 280 Nahrung: 1750
THU, 14.09.2006, 22:373Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,5,3,4)
THU, 14.09.2006, 22:377Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,59,20,4,0)
WED, 13.09.2006, 22:361Versorgung Spiele: (1320) Aktiv=60 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 294 Werkzeug: 98

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)