Stadtinformationen

Versorgung von Parentia

Marktplatz
Holz91
Stein65
Erz194
Wolle215
Nahrung24
Tuch0
Werkzeug10
Taler417
Belegung639
Kapazität2000
Ausnutzungsgrad32%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 01.01.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=0 => Tuecher: 160 Nahrung: 1000
FRI, 01.01.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,3,1,2,1)
FRI, 01.01.2010, 22:031Versorgung Spiele: (1735) Aktiv=44 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 296 Werkzeug: 89
FRI, 01.01.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,33,15,3,0)
FRI, 01.01.2021, 05:001Versorgung Spiele: (5752) Aktiv=3 Inaktiv=47 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 01.01.2021, 05:002Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 500
FRI, 01.01.2021, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0)
FRI, 01.01.2021, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,17,0,0,0)
FRI, 01.02.2008, 22:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,36,14,3,0)
FRI, 01.02.2008, 22:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,1,0,3,1)
FRI, 01.02.2008, 22:201Versorgung Spiele: (1035) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 276 Werkzeug: 84
FRI, 01.02.2008, 22:202Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=1 => Tuecher: 144 Nahrung: 1080

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)