Stadtinformationen

Versorgung von WolvesVillage

Marktplatz
Holz128
Stein269
Erz132
Wolle504
Nahrung268
Tuch0
Werkzeug20
Taler7522
Belegung1401
Kapazität1700
Ausnutzungsgrad82.4%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 02.11.2018, 21:011Versorgung Spiele: (4899) Aktiv=35 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 02.11.2018, 21:012Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 425
FRI, 02.11.2018, 21:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0)
FRI, 02.11.2018, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)
THU, 01.11.2018, 21:001Versorgung Spiele: (4898) Aktiv=35 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 01.11.2018, 21:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 425
THU, 01.11.2018, 21:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,0,0)
THU, 01.11.2018, 21:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)
WED, 31.10.2018, 21:011Versorgung Spiele: (4897) Aktiv=35 Inaktiv=7 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 31.10.2018, 21:012Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 425
WED, 31.10.2018, 21:013Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0)
WED, 31.10.2018, 21:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)