Stadtinformationen
Versorgung von WolvesVillage
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Marktplatz
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| Holz | 20 |
| Stein | 12 |
| Erz | 0 |
| Wolle | 28 |
| Nahrung | 4 |
| Tuch | 0 |
| Werkzeug | 0 |
| Taler | 150 |
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| Belegung | 64 |
| Kapazität | 1700 |
| Ausnutzungsgrad | 3.8% |
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Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung |
| FRI, 01.01.2010, 21:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,2,0) |
| FRI, 01.01.2010, 21:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,9,2,0) |
| FRI, 01.01.2010, 21:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850 |
| FRI, 01.01.2010, 21:00 | 1 | Versorgung Spiele: (1672) Aktiv=16 Inaktiv=24 Selbst=2 => Tuecher: 133 Werkzeug: 63 |
| FRI, 01.01.2016, 21:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 425 |
| FRI, 01.01.2016, 21:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,14,0,0,0) |
| FRI, 01.01.2016, 21:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,1,0,0) |
| FRI, 01.01.2016, 21:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3863) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0 |
| FRI, 01.02.2008, 21:20 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,14,2,0) |
| FRI, 01.02.2008, 21:20 | 1 | Versorgung Spiele: (972) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 252 Werkzeug: 77 |
| FRI, 01.02.2008, 21:20 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,2,2,1) |
| FRI, 01.02.2008, 21:20 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950 |
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
| Code |
Inhalt |
| 1 |
laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele |
| 2 |
Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen. |
| 3 |
zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) |
| 4 |
Versorgung aus dem Lager, kein Bonus |
| 5 |
wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel |
| 6 |
wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) |
| 7 |
an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |