Stadtinformationen

Versorgung von Angkor

Marktplatz
Holz413
Stein180
Erz238
Wolle365
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler6000
Belegung1196
Kapazität1200
Ausnutzungsgrad99.7%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 01.01.2010, 08:002Versorgung Buerger: Anz=11/0 Baustellen=0 => Tuecher: 88 Nahrung: 550
FRI, 01.01.2010, 08:001Versorgung Spiele: (1374) Aktiv=27 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 192 Werkzeug: 65
FRI, 01.01.2010, 08:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,1,2,0)
FRI, 01.01.2010, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,18,9,2,0)
FRI, 01.01.2021, 08:001Versorgung Spiele: (5392) Aktiv=38 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 01.01.2021, 08:002Versorgung Buerger: Anz=12/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 300
FRI, 01.01.2021, 08:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,10,0,0,20)
FRI, 01.01.2021, 08:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
FRI, 01.02.2008, 20:201Versorgung Spiele: (675) Aktiv=27 Inaktiv=1 Selbst=0 => Tuecher: 177 Werkzeug: 53
FRI, 01.02.2008, 20:202Versorgung Buerger: Anz=13/0 Baustellen=0 => Tuecher: 104 Nahrung: 650
FRI, 01.02.2008, 20:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,0,1,1)
FRI, 01.02.2008, 20:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,22,9,2,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)