Stadtinformationen
		
				
	
Versorgung von Dominionbloghütte
	
	
		| Marktplatz | 
	
| Holz | 28 | 
| Stein | 30 | 
| Erz | 20 | 
| Wolle | 59 | 
| Nahrung | 29 | 
| Tuch | 0 | 
| Werkzeug | 0 | 
| Taler | 257 | 
|  |  | 
| Belegung | 166 | 
| Kapazität | 1100 | 
| Ausnutzungsgrad | 15.1% | 
	
	
		| Versorgung der letzten Tage
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| Zeitpunkt | Code | Beschreibung | 
	
| THU, 28.08.2014, 05:03 | 1 | Versorgung Spiele: (1658) Aktiv=20 Inaktiv=33 Selbst=0 => Tuecher: 152 Werkzeug: 81 | 
	
| THU, 28.08.2014, 05:03 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450 | 
	
| THU, 28.08.2014, 05:03 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,3,0,0) | 
	
| THU, 28.08.2014, 05:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,8,3,0) | 
	
| WED, 27.08.2014, 05:06 | 1 | Versorgung Spiele: (1657) Aktiv=20 Inaktiv=33 Selbst=0 => Tuecher: 152 Werkzeug: 81 | 
	
| WED, 27.08.2014, 05:06 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450 | 
	
| WED, 27.08.2014, 05:06 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,2,2) | 
	
| WED, 27.08.2014, 05:06 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,8,3,0) | 
	
| TUE, 26.08.2014, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (1656) Aktiv=20 Inaktiv=33 Selbst=0 => Tuecher: 152 Werkzeug: 81 | 
	
| TUE, 26.08.2014, 05:01 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=9/0 Baustellen=0 => Tuecher: 72 Nahrung: 450 | 
	
| TUE, 26.08.2014, 05:01 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,0,1,2) | 
	
| TUE, 26.08.2014, 05:01 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,15,7,2,0) | 
Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:
	
		| Code | Inhalt | 
	
		| 1 | laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive    Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug    für Spiele | 
	
		| 2 | Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen,    monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und    Baustellen. | 
	
		| 3 | zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom    Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung) | 
	
		| 4 | Versorgung aus dem Lager, kein Bonus | 
	
		| 5 | wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen    zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel | 
	
		| 6 | wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe    (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug) | 
	
		| 7 | an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle,    Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler) |