Stadtinformationen

Versorgung von BSW-Klinikum

Marktplatz
Holz534
Stein584
Erz487
Wolle895
Nahrung0
Tuch0
Werkzeug0
Taler0
Belegung2500
Kapazität2500
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
MON, 09.02.2026, 22:001Versorgung Spiele: (6637) Aktiv=0 Inaktiv=75 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
MON, 09.02.2026, 22:002Versorgung Buerger: Anz=25/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 625
MON, 09.02.2026, 22:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 09.02.2026, 22:005Kein Spiel mehr aktiv.
MON, 09.02.2026, 22:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,21,0,0)
MON, 09.02.2026, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,20)
SUN, 08.02.2026, 22:001Versorgung Spiele: (6636) Aktiv=0 Inaktiv=75 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SUN, 08.02.2026, 22:002Versorgung Buerger: Anz=25/1 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 625
SUN, 08.02.2026, 22:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 08.02.2026, 22:005Kein Spiel mehr aktiv.
SUN, 08.02.2026, 22:006Nicht genug Taler um von Boerse nachzukaufen. (0,0,0,0,17,0,0)
SUN, 08.02.2026, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,21,0,0,20)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)