informations sur les villes

Approvisionnement de Dragontown

Le Marché
Bois608
pierre327
Minerai753
Laine939
Nourriture573
Tissus0
Outil0
Taler16000
Remplissage3200
Capacité3200
Taux d'utilisation100%

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DateCodeDescription
THU, 11.02.2010, 22:056Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,11,0)
SUN, 29.09.2013, 05:006Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,12,0)
SUN, 17.08.2008, 17:376Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,14,0)
MON, 30.09.2013, 05:016Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,21,0)
MON, 04.08.2008, 22:126Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,4,0)
FRI, 18.12.2009, 22:026Boerse nachkauf. (0,0,0,0,0,5,0)
TUE, 11.10.2011, 05:026Boerse nachkauf. (0,0,0,0,31,0,0)
THU, 13.10.2011, 05:016Boerse nachkauf. (0,0,0,0,56,0,0)
FRI, 14.10.2011, 05:046Boerse nachkauf. (0,0,0,0,58,0,0)
WED, 12.10.2011, 05:026Boerse nachkauf. (0,0,0,0,64,0,0)
SUN, 17.08.2008, 17:375C30-17 Carcassonne
MON, 30.09.2013, 05:015C30-2 Carcassonne

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)