Informazioni sulla città

L'approvvigionamento di Dragontown

Mercato
Legno883
Pietra566
Ferro390
Lana795
Cibo566
Tessuti0
Attrezzi0
Taler16000
Riempimento3200
Capacità3200
Percentuale di utilizzo100%

L'approvvigionamento degli ultimi giorni Pagina 2 3 4 5 ... 1120 >>
DataCodiceDescrizione
FRI, 10.06.2016, 05:011Versorgung Spiele: (5063) Aktiv=76 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 10.06.2016, 05:012Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 800
FRI, 10.06.2016, 05:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
FRI, 10.06.2016, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,0,0,0)
THU, 09.06.2016, 05:011Versorgung Spiele: (5062) Aktiv=76 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 09.06.2016, 05:012Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 800
THU, 09.06.2016, 05:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 09.06.2016, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,27,0,0,0)
WED, 08.06.2016, 05:011Versorgung Spiele: (5061) Aktiv=76 Inaktiv=4 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
WED, 08.06.2016, 05:012Versorgung Buerger: Anz=32/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 800
WED, 08.06.2016, 05:014Versorgung ueber Lager abgewickelt.
WED, 08.06.2016, 05:017Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,26,0,0,0)

I differenti codici indicano:

Code Contenuto
1 Il numero di giorni della città, giochi attivi, giochi inattivi -->importo mensile in tessuti e attrezzi per i giochi
2 Numero di cittadini/senzatetto, numero di cantieri, spesa mensile in tessuti e cibo per cittadini e cantieri.
3 Bonus ottenuto per il corretto pagamento delle imposte (legno,pietra,ferro,lana,cibo)
4 Materie prelevate dal magazzino senza bonus.
5 Giochi disattivati a causa di inadenpienze (Eventualmente 2 se mancano taler).
6 Materie prime comprate in borsa per la mancanza di risorse in città (legno,pietra,ferro,lana,cibo,tessuti,attrezzi)
7 Totale delle imposte da pagare in questo giorno (legno,pietra,ferro,lana,cibo,tessuti,attrezzi)