Stadtinformationen

Versorgung von VISION

Marktplatz
Holz86
Stein73
Erz23
Wolle148
Nahrung70
Tuch0
Werkzeug0
Taler2000
Belegung400
Kapazität400
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
TUE, 28.03.2006, 21:592Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
TUE, 28.03.2006, 21:593Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,3,0)
TUE, 28.03.2006, 21:597Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,12,2,0)
MON, 27.03.2006, 21:581Versorgung Spiele: (1061) Aktiv=36 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 204 Werkzeug: 67
MON, 27.03.2006, 21:582Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
MON, 27.03.2006, 21:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,0,1,1,2)
MON, 27.03.2006, 21:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,12,2,0)
SUN, 26.03.2006, 21:581Versorgung Spiele: (1060) Aktiv=36 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 204 Werkzeug: 67
SUN, 26.03.2006, 21:582Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
SUN, 26.03.2006, 21:583Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,2,1,0,3)
SUN, 26.03.2006, 21:587Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,31,11,3,0)
SAT, 25.03.2006, 21:571Versorgung Spiele: (1059) Aktiv=36 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 204 Werkzeug: 67

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)