Stadtinformationen

Versorgung von HardRock

Marktplatz
Holz149
Stein418
Erz351
Wolle521
Nahrung361
Tuch0
Werkzeug0
Taler165
Belegung1800
Kapazität1800
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 17.02.2006, 21:502Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=2 => Tuecher: 160 Nahrung: 1400
FRI, 17.02.2006, 21:503Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,4,4)
FRI, 17.02.2006, 21:507Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,14,3,0)
THU, 16.02.2006, 21:491Versorgung Spiele: (746) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 246 Werkzeug: 78
THU, 16.02.2006, 21:492Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=2 => Tuecher: 160 Nahrung: 1400
THU, 16.02.2006, 21:494Versorgung ueber Lager abgewickelt.
THU, 16.02.2006, 21:497Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,13,3,0)
WED, 15.02.2006, 21:491Versorgung Spiele: (745) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 246 Werkzeug: 78
WED, 15.02.2006, 21:492Versorgung Buerger: Anz=20/0 Baustellen=2 => Tuecher: 160 Nahrung: 1400
WED, 15.02.2006, 21:493Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,1,2,1)
WED, 15.02.2006, 21:497Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,47,14,3,0)
TUE, 14.02.2006, 21:481Versorgung Spiele: (744) Aktiv=42 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 246 Werkzeug: 78

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)