informations sur les villes
Approvisionnement de WaltDisney-City
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Le Marché
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| Bois | 585 |
| pierre | 533 |
| Minerai | 691 |
| Laine | 1061 |
| Nourriture | 530 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 17000 |
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| Remplissage | 3400 |
| Capacité | 3400 |
| Taux d'utilisation | 100% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| FRI, 28.03.2008, 22:10 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (6,2,1,3,1) |
| FRI, 28.03.2008, 22:10 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,62,18,3,0) |
| THU, 27.03.2008, 22:09 | 1 | Versorgung Spiele: (643) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 306 Werkzeug: 92 |
| THU, 27.03.2008, 22:09 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=31/0 Baustellen=1 => Tuecher: 248 Nahrung: 1860 |
| THU, 27.03.2008, 22:09 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,2,0,5) |
| THU, 27.03.2008, 22:09 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,62,18,3,0) |
| WED, 26.03.2008, 22:10 | 1 | Versorgung Spiele: (642) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 306 Werkzeug: 92 |
| WED, 26.03.2008, 22:10 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=1 => Tuecher: 240 Nahrung: 1800 |
| WED, 26.03.2008, 22:10 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,5,1,3,1) |
| WED, 26.03.2008, 22:10 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,60,18,3,0) |
| TUE, 25.03.2008, 22:09 | 1 | Versorgung Spiele: (641) Aktiv=51 Inaktiv=0 Selbst=2 => Tuecher: 306 Werkzeug: 92 |
| TUE, 25.03.2008, 22:09 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=1 => Tuecher: 240 Nahrung: 1800 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |