Stadtinformationen

Versorgung von Carcassonne-Plage

Marktplatz
Holz345
Stein765
Erz166
Wolle836
Nahrung888
Tuch0
Werkzeug0
Taler15000
Belegung3000
Kapazität3000
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
WED, 06.07.2005, 03:471Versorgung Spiele: (947) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 263 Werkzeug: 83
WED, 06.07.2005, 03:472Versorgung Buerger: Anz=60/5 Baustellen=1 => Tuecher: 480 Nahrung: 3600
WED, 06.07.2005, 03:473Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,5,4,4,5)
WED, 06.07.2005, 03:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,120,25,3,0)
TUE, 05.07.2005, 03:471Versorgung Spiele: (946) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 263 Werkzeug: 83
TUE, 05.07.2005, 03:472Versorgung Buerger: Anz=60/4 Baustellen=1 => Tuecher: 480 Nahrung: 3600
TUE, 05.07.2005, 03:473Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,5,3,7)
TUE, 05.07.2005, 03:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,120,25,3,0)
MON, 04.07.2005, 03:471Versorgung Spiele: (945) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 263 Werkzeug: 83
MON, 04.07.2005, 03:472Versorgung Buerger: Anz=60/4 Baustellen=1 => Tuecher: 480 Nahrung: 3600
MON, 04.07.2005, 03:473Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (5,3,4,2,7)
MON, 04.07.2005, 03:477Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,120,25,3,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)