informations sur les villes
Approvisionnement de Schrödingers Katze
|
Le Marché
|
| Bois | 169 |
| pierre | 583 |
| Minerai | 203 |
| Laine | 866 |
| Nourriture | 283 |
| Tissus | 98 |
| Outil | 0 |
| Taler | 4 |
| |
| Remplissage | 2398 |
| Capacité | 2400 |
| Taux d'utilisation | 99.9% |
|
Approvisionnement des derniers jours
page 1 2 3 4 5 ... 1133 >>
|
| Date | Code | Description |
| THU, 28.08.2014, 04:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4411) Aktiv=65 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 392 Werkzeug: 128 |
| THU, 28.08.2014, 04:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200 |
| THU, 28.08.2014, 04:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,7,0,2,2) |
| THU, 28.08.2014, 04:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,20,4,0) |
| WED, 27.08.2014, 04:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4410) Aktiv=65 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 392 Werkzeug: 128 |
| WED, 27.08.2014, 04:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200 |
| WED, 27.08.2014, 04:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,4,3,1) |
| WED, 27.08.2014, 04:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,20,4,0) |
| TUE, 26.08.2014, 04:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4409) Aktiv=65 Inaktiv=2 Selbst=0 => Tuecher: 392 Werkzeug: 128 |
| TUE, 26.08.2014, 04:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=24/0 Baustellen=0 => Tuecher: 192 Nahrung: 1200 |
| TUE, 26.08.2014, 04:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,0,4,2,4) |
| TUE, 26.08.2014, 04:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,40,20,5,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |