Stadtinformationen

Versorgung von Nordlicht

Marktplatz
Holz57
Stein0
Erz86
Wolle605
Nahrung540
Tuch0
Werkzeug0
Taler492
Belegung1288
Kapazität3000
Ausnutzungsgrad42.9%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SAT, 07.03.2026, 05:001Versorgung Spiele: (8434) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
SAT, 07.03.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 750
SAT, 07.03.2026, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,1,1,0,0)
SAT, 07.03.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,0,0,0)
FRI, 06.03.2026, 05:001Versorgung Spiele: (8433) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 06.03.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 750
FRI, 06.03.2026, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,1,1)
FRI, 06.03.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,0,0,0)
THU, 05.03.2026, 05:001Versorgung Spiele: (8432) Aktiv=81 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
THU, 05.03.2026, 05:002Versorgung Buerger: Anz=30/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 750
THU, 05.03.2026, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (1,0,0,0,1)
THU, 05.03.2026, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,25,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)