informations sur les villes

Approvisionnement de Gay-&-Friends

Le Marché
Bois327
pierre268
Minerai225
Laine332
Nourriture148
Tissus0
Outil0
Taler6500
Remplissage1300
Capacité1300
Taux d'utilisation100%

Approvisionnement des derniers jours page 2 3 4 5 ... 1211 >>
DateCodeDescription
SAT, 16.08.2008, 22:141Versorgung Spiele: (1919) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 286 Werkzeug: 93
MON, 04.03.2013, 05:031Versorgung Spiele: (3579) Aktiv=0 Inaktiv=56 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 56
WED, 02.12.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2392) Aktiv=46 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 241 Werkzeug: 86
TUE, 05.03.2013, 05:011Versorgung Spiele: (3580) Aktiv=0 Inaktiv=56 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 56
WED, 03.06.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2210) Aktiv=37 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 199 Werkzeug: 83
MON, 22.08.2011, 05:001Versorgung Spiele: (3019) Aktiv=35 Inaktiv=22 Selbst=0 => Tuecher: 215 Werkzeug: 90
SUN, 03.09.2006, 22:341Versorgung Spiele: (1206) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 242 Werkzeug: 79
SUN, 03.03.2013, 05:001Versorgung Spiele: (3578) Aktiv=0 Inaktiv=56 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 56
WED, 06.03.2013, 05:011Versorgung Spiele: (3581) Aktiv=0 Inaktiv=56 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 56
SUN, 21.08.2011, 05:001Versorgung Spiele: (3018) Aktiv=36 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 216 Werkzeug: 90
SAT, 24.09.2005, 23:061Versorgung Spiele: (862) Aktiv=36 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 207 Werkzeug: 75
THU, 04.06.2009, 22:011Versorgung Spiele: (2211) Aktiv=37 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 199 Werkzeug: 83

Les différents codes ont les significations suivantes :

Code Contenu
1 Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux.
2 Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers.
3 Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture)
4 Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus
5 Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers.
6 Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil)
7 Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers)