informations sur les villes
Approvisionnement de Gay-&-Friends
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Le Marché
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| Bois | 327 |
| pierre | 268 |
| Minerai | 225 |
| Laine | 332 |
| Nourriture | 148 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 0 |
| Taler | 6500 |
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| Remplissage | 1300 |
| Capacité | 1300 |
| Taux d'utilisation | 100% |
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Approvisionnement des derniers jours
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| Date | Code | Description |
| SAT, 16.08.2008, 22:14 | 1 | Versorgung Spiele: (1919) Aktiv=55 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 286 Werkzeug: 93 |
| MON, 04.03.2013, 05:03 | 1 | Versorgung Spiele: (3579) Aktiv=0 Inaktiv=56 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 56 |
| WED, 02.12.2009, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2392) Aktiv=46 Inaktiv=6 Selbst=0 => Tuecher: 241 Werkzeug: 86 |
| TUE, 05.03.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3580) Aktiv=0 Inaktiv=56 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 56 |
| WED, 03.06.2009, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2210) Aktiv=37 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 199 Werkzeug: 83 |
| MON, 22.08.2011, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3019) Aktiv=35 Inaktiv=22 Selbst=0 => Tuecher: 215 Werkzeug: 90 |
| SUN, 03.09.2006, 22:34 | 1 | Versorgung Spiele: (1206) Aktiv=47 Inaktiv=0 Selbst=1 => Tuecher: 242 Werkzeug: 79 |
| SUN, 03.03.2013, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3578) Aktiv=0 Inaktiv=56 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 56 |
| WED, 06.03.2013, 05:01 | 1 | Versorgung Spiele: (3581) Aktiv=0 Inaktiv=56 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 56 |
| SUN, 21.08.2011, 05:00 | 1 | Versorgung Spiele: (3018) Aktiv=36 Inaktiv=21 Selbst=0 => Tuecher: 216 Werkzeug: 90 |
| SAT, 24.09.2005, 23:06 | 1 | Versorgung Spiele: (862) Aktiv=36 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 207 Werkzeug: 75 |
| THU, 04.06.2009, 22:01 | 1 | Versorgung Spiele: (2211) Aktiv=37 Inaktiv=18 Selbst=0 => Tuecher: 199 Werkzeug: 83 |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code |
Contenu |
| 1 |
Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 |
Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 |
Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 |
Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 |
Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 |
Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 |
Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |