Stadtinformationen

Versorgung von Stonehenge

Marktplatz
Holz7
Stein4
Erz39
Wolle69
Nahrung238
Tuch0
Werkzeug0
Taler8
Belegung357
Kapazität1600
Ausnutzungsgrad22.3%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
FRI, 01.01.2010, 22:033Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,1,2,3,0)
FRI, 01.01.2010, 22:032Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
FRI, 01.01.2010, 22:037Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,16,4,0)
FRI, 01.01.2010, 22:031Versorgung Spiele: (2609) Aktiv=53 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 323 Werkzeug: 101
FRI, 01.02.2008, 22:201Versorgung Spiele: (1909) Aktiv=54 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 321 Werkzeug: 101
FRI, 01.02.2008, 22:203Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,4,3,1,0)
FRI, 01.02.2008, 22:202Versorgung Buerger: Anz=23/0 Baustellen=1 => Tuecher: 184 Nahrung: 1380
FRI, 01.02.2008, 22:207Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,46,17,3,0)
FRI, 01.02.2019, 05:023Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (0,0,0,0,1)
FRI, 01.02.2019, 05:021Versorgung Spiele: (5926) Aktiv=56 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 0 Werkzeug: 0
FRI, 01.02.2019, 05:022Versorgung Buerger: Anz=16/0 Baustellen=1 => Tuecher: 0 Nahrung: 400
FRI, 01.02.2019, 05:027Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,13,0,0,0)

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)