Stadtinformationen

Versorgung von Lummerland

Marktplatz
Holz264
Stein257
Erz202
Wolle692
Nahrung485
Tuch0
Werkzeug0
Taler2767
Belegung1900
Kapazität1900
Ausnutzungsgrad100%

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ZeitpunktCodeBeschreibung
SUN, 21.08.2011, 05:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,2,1,2,0)
SUN, 21.08.2011, 05:002Versorgung Buerger: Anz=19/0 Baustellen=0 => Tuecher: 152 Nahrung: 950
SUN, 21.08.2011, 05:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,32,11,2,0)
SUN, 21.07.2013, 22:001Versorgung Spiele: (1105) Aktiv=22 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 178 Werkzeug: 53
SUN, 21.07.2013, 22:004Versorgung ueber Lager abgewickelt.
SUN, 21.07.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,30,11,2,0)
SUN, 21.07.2013, 22:002Versorgung Buerger: Anz=18/0 Baustellen=0 => Tuecher: 144 Nahrung: 900
SUN, 21.04.2013, 22:001Versorgung Spiele: (1014) Aktiv=21 Inaktiv=0 Selbst=0 => Tuecher: 171 Werkzeug: 51
SUN, 21.04.2013, 22:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850
SUN, 21.04.2013, 22:007Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,28,11,1,0)
SUN, 21.04.2013, 22:003Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (2,1,1,2,0)
SUN, 20.11.2011, 05:002Versorgung Buerger: Anz=17/0 Baustellen=0 => Tuecher: 136 Nahrung: 850

Die verschiedenen Codes beinhalten folgende Informationen:

Code Inhalt
1 laufende Nummer (entspricht dem Alter der Stadt in Tagen), aktive Spiele, inaktive Spiele, monatliches Aufkommen an Tuch und Werkzeug für Spiele
2 Anzahl Bürger / davon obdachlos, Anzahl Baustellen, monatliches Aufkommen an Tuch und Nahrung für Bürger und Baustellen.
3 zurückerstatteter Bonus bei vollständiger Versorgung vom Marktplatz (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung)
4 Versorgung aus dem Lager, kein Bonus
5 wegen Rohstoffmangel gesperrtes Spiel oder weiteres, wegen zusätzlichem Talermangel, gesperrtes Spiel
6 wegen Rohstoffmangel an der Börse nachgekaufte Rohstoffe (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug)
7 an diesem Tag angefallene Versorgung (Holz, Stein, Erz, Wolle, Nahrung, Tuch, Werkzeug, Taler)