informations sur les villes
Approvisionnement de LosVelozes
| Le Marché | |
|---|---|
| Bois | 118 |
| pierre | 565 |
| Minerai | 13 |
| Laine | 197 |
| Nourriture | 466 |
| Tissus | 0 |
| Outil | 10 |
| Taler | 32556 |
| Remplissage | 1409 |
| Capacité | 6500 |
| Taux d'utilisation | 21.7% |
| Approvisionnement des derniers jours page << 1 ... 295 296 297 298 299 ... 1123 >> | ||
|---|---|---|
| Date | Code | Description |
| MON, 26.07.2010, 22:03 | 1 | Versorgung Spiele: (2917) Aktiv=97 Inaktiv=10 Selbst=0 => Tuecher: 574 Werkzeug: 198 |
| MON, 26.07.2010, 22:03 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,106,36,6,0) |
| MON, 26.08.2013, 20:00 | 1 | Versorgung Spiele: (4044) Aktiv=98 Inaktiv=12 Selbst=0 => Tuecher: 587 Werkzeug: 203 |
| MON, 26.08.2013, 20:00 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (3,3,8,7,2) |
| MON, 26.08.2013, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,95,35,6,0) |
| MON, 26.08.2013, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=57/0 Baustellen=0 => Tuecher: 456 Nahrung: 2850 |
| MON, 26.09.2005, 23:09 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,154,33,5,0) |
| MON, 26.09.2005, 23:09 | 3 | Vollstaendige Versorgung von Marktplatz. (4,7,6,4,6) |
| MON, 26.09.2005, 23:09 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=77/0 Baustellen=1 => Tuecher: 616 Nahrung: 4620 |
| MON, 26.09.2005, 23:09 | 1 | Versorgung Spiele: (1153) Aktiv=74 Inaktiv=8 Selbst=0 => Tuecher: 383 Werkzeug: 137 |
| MON, 26.09.2011, 20:00 | 2 | Versorgung Buerger: Anz=58/0 Baustellen=0 => Tuecher: 464 Nahrung: 2900 |
| MON, 26.09.2011, 20:00 | 7 | Versorgung Summe/Tag: (0,0,0,0,97,36,7,0) |
Les différents codes ont les significations suivantes :
| Code | Contenu |
|---|---|
| 1 | Le numéro courant (l'âge en jour de la ville), les jeux actifs, les jeux inactifs, les jeux payés par les habitants => impôts mensuels en tissus et outils pour les jeux. |
| 2 | Nombre de citoyens / dont sans domicile, Nombre de chantiers => dépenses mensuelles en tissus et nourriture pour les citoyens et les chantiers. |
| 3 | Bonus pour l'approvisonnement depuis la place du marché (bois, pierre, minerai, laine, nourriture) |
| 4 | Approvisionnement à partir de l'entrepôt, pas de bonus |
| 5 | Un jeu désactivé à cause d'un manque de matière permière et éventuellement d'autres à cause d'un manque de talers. |
| 6 | Matières premières achetées à la bourse à cause d'un manque de ressources (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil) |
| 7 | Consommation totale du jour (bois, pierre, minerai, laine, nourriture, tissu, outil, Talers) |
